敢於在 Circus Baby's Pizza World 生存!🎪⚡️ 體驗重新定義《Five Nights at Freddy's》系列的 2016 年恐怖現象
由 Scott Cawthon 開發並於 2016 年 10 月發布,《Five Nights at Freddy's: Sister Location》代表了生存恐怖遊戲的範式轉變。這第五款核心作品將玩家帶到 Circus Baby's Pizza World,挑戰他們完成技術任務,同時躲避先進的電子玩偶對手。遊戲的動態房間導航系統和敘事驅動結構標誌著與之前 FNAF 作品的重大演變。
透過您偏好的平台啟動遊戲,並按照 HandUnit 的 AI 指導開始每晚的目標。控制介面具有多個監控系統,對於追蹤電子玩偶的移動至關重要。
利用爬行空間在主要區域(包括主控制模組和 Funtime Auditorium)之間移動。每個地點都提出了獨特的環境挑戰,需要特定的互動協議。
完成每晚的任務,範圍從電路校準到電子玩偶電擊療法。精確的計時和音訊提示識別對於成功完成任務至關重要。
記住房間佈局和通風路線,以優化移動效率。遊戲的地圖具有多個捷徑路徑,可以將暴露於敵對電子玩偶的時間減少 40%。
✦🔦 在 Funtime Auditorium 中策略性地使用閃光信標
研究關鍵角色的移動週期:Circus Baby 表現出 12 秒的活動視窗,而 Ballora 會對音訊振動做出反應。在靠近運動敏感單元時實施靜音移動協議。
✦🎧 音訊提示在攻擊前 2.3 秒發出
監控多個系統的能源消耗。在電子玩偶活動高峰階段(第 3-5 夜)將 60% 的電力分配給門安全。
✦⚡️ 為緊急電擊保留 20% 的電力
遊戲後的解鎖允許難度自訂。從 Ballora 的 AI 等級 12 和 Funtime Foxy 的 8 開始,練習進階迴避技術。
✦🔧 逐步調整設定以進行技能發展
💡遊戲引入了行動遊戲機制、敘事驅動的目標以及早期系列作品中沒有的 3D 環境系統。
💡桌面版本具有更高的解析度紋理(高達 4K)、擴展的控制方案以及用於精確追蹤的額外音訊通道。
💡需要 4GB RAM、DirectX 11 兼容性和 500MB 儲存空間。雲端儲存和更新需要網路連線。
💡三個不同的結局由小遊戲完成和次要目標的完成情況決定。
💡使用註冊帳戶時,透過我們的雲端系統支援跨平台儲存。
💡可自訂的恐怖強度設定和針對年輕玩家的跳躍恐懼警告。
💡核心故事平均 6-8 小時,100% 完成(包括秘密)需要 12 小時以上。
💡基於玩家表現的動態難度調整,加上手動自訂夜晚配置。
💡完全本地化為 12 種語言,包括字幕和介面翻譯。
💡與所有平台上的 Xbox、PlayStation 和 Switch 控制器完全兼容。
開創了動態恐怖機制,影響了後續的《Five Nights at Freddy's》作品
透過 23 個新角色背景故事和設施藍圖擴展了系列故事
在 15 個互動環境中實施了進階 AI 路徑尋找
啟發了 45 萬多個粉絲理論和 17 項關於恐怖設計的學術研究
直接在您的網頁瀏覽器中體驗完整的 FNAF Sister Location 遊戲,跨越 7 個平台。我們優化的雲端串流技術提供完整的恐怖體驗,無需安裝或儲存需求。網頁版本保留了 98% 的原始遊戲功能,同時提高了可訪問性。
對於喜歡大氣恐怖的粉絲來說,Sprunki Sprunmbox 提供了類似的張力構建機制,並具有獨特的解謎元素。其動態 AI 系統創建了不可預測的遊戲場景,這些場景會隨著玩家的決定而演變。
程序性房間佈局和可變的電子玩偶路徑在每次遊戲中創造了獨特的挑戰
機器學習演算法使電子玩偶的反應適應多個會話中的玩家模式
3D 空間聲音系統透過 11 個音訊通道準確追蹤電子玩偶的移動
隱藏的小遊戲揭示了 Five Nights at Freddy's 宇宙的基本背景元素